<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-Strike 1.6</title>
		<link>http://cs-strikez.org/</link>
		<description>Форум Counter Strike</description>
		<lastBuildDate>Mon, 04 Jul 2011 10:17:10 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-strikez.org/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Создание сервера с нуля</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-5728-1</link>
			<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 10:17:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Tr1p&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: adis&lt;br /&gt;Количество ответов: 36</description>
			<content:encoded>И так я вам расскажу как собрать обыкновенный классический сервер. Сразу же напоминаю, создаем сервер на OC Windows. &lt;br /&gt; Что нам понадобится: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/load/mody_cs_16/amxmodx_1_8_2/62-1-0-1990&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AmxModX 1.8.2 + Metamod&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Я начинаю собирать сервер по такой схеме (рис.1). &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s56.radikal.ru/i153/1102/3c/55bd86beb5bd.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;Как вы уже заметили от метамода на рисунке отходит несколько веток. Метамод - самый главный мод, который нужен для сервера, без него не чего не будет работать.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;1. Liblist.gam&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Файл находится в папке cstrike. &lt;br /&gt; Правой кнопкой мыши нажимаем на файл и открываем его блокнотом. &lt;br /&gt; В строке gamedll меняем (рис. 2): &lt;p&gt; &lt;i&gt;gamedll &quot;dlls&amp;#92;mp.dll&quot; на gamedll &quot;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;dlls&amp;#92;metamod.dll&quot;&lt;/i&gt; &lt;p&gt; Этим действием мы включили метамод. Ну и в строке url_info я прописал сайт. &lt;br /&gt; Сохраняем закрываем. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1102/9c/0f98b113104f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;2. Metamod&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; И так скачиваем и распаковываем amxmodx и metamod. В папку cstrike. &lt;p&gt; Заходим в папку ...&amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;metamod. Открываем блокнотом plugins.ini. &lt;p&gt; Там прописываем dll amx&apos;а. &lt;p&gt; win32 addons&amp;#92;amxmodx&amp;#92;dlls&amp;#92;amxmodx_mm.dll (если уже это прописано в метамоде, то ничего добавлять не надо) &lt;p&gt; dll других модов (dproto, booster, ATAC и.т.д), которые вы решили поставить вписываем туда же. &lt;br /&gt; К примеру возьмем dproto: &lt;p&gt; - Ищем где находится dll dproto (addons&amp;#92;dproto&amp;#92;dproto.dll) &lt;br /&gt; - Вставляем его как amxmodx. &lt;p&gt; win32 addons&amp;#92;dproto&amp;#92;dproto.dll &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;И так мы создали сервер, теперь надо бы его настроить:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/index/0-8&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Делаем себя админом&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/index/0-29&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Установка плагинов&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/index/0-10 &quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Команды админа&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/index/0-31&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Настройка server.gfx&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Если что то не понятно, пишите в этой теме. Я периодически буду отвечать на ваши вопросы и тем самым буду обновлять статью. Флуд Запрещен! Задаем только вопрос.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>Tr1p</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-5728-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как создать сервер counter strike 2d</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-6492-1</link>
			<pubDate>Wed, 27 Apr 2011 21:38:58 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: cs-strikez&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dizain&lt;br /&gt;Количество ответов: 17</description>
			<content:encoded>Что за выделенный сервер такой? &lt;p&gt; Это сервер, запускающийся в виде консоли по заданным в CS2D настройкам. &lt;p&gt; Для начала, у нас есть распакованная CS2D. Она обязательно нужна для работы сервера! &lt;p&gt; 1. Пихаем &quot;cs2d_dedicated.exe&quot; в папку с CS2D. &lt;br /&gt; 2. Настраиваем все в CS2D, запускаем сервер и тут-же из него выходим. (Настройте также поле &quot;RCon Password&quot;.) &lt;br /&gt; 3. Запускаем &quot;cs2d_dedicated.exe&quot;. &lt;br /&gt; 4. Открываем CS2D. &lt;br /&gt; 5. Ищем свой сервер в списке (или жмем &quot;Connect to IP&quot; и &quot;Connect&quot; с пустым полем). &lt;p&gt; Для того, чтобы стать админом на таком сервере, пишем в консоль &quot;rcon_pw&quot; и после пробела установленный вами RCon Password. Также, что-бы писать разные команды, которые должен выполнить сервер (например sv_map, msg, equip, speedmod и т.д.), надо писать &quot;rcon&quot; и после пробела список команд, которые надо выполнить (например, &quot;rcon equip 5 32&quot; или &quot;rcon equip 5 45; setarmor 5 205; speedmod 5 100&quot;). &lt;br /&gt; Так-же рекомендую настроить файл &quot;mapcycle.cfg&quot;. Он отвечает за голосование за смену карты и автоматическую смену карт. Смену карты можно настроить этими полями: &quot;Time per Map&quot;, &quot;Win Limit&quot; и &quot;Round Limit&quot; (если стоит 0 - значит счетчик отключен). Первый сработавший счетчик сменит карту на следующую в списке. Если это была последняя карта, следующей будет считаться первая. &lt;br /&gt; Обычно в файле &quot;mapcycle.cfg&quot; написано вот это: &lt;br /&gt; de_dust { sv_gamemode 0; } &lt;br /&gt; dm_laser { sv_gamemode 2; } &lt;br /&gt; de_aztec { sv_gamemode 0; } &lt;br /&gt; dm_rpgwar { sv_gamemode 2; } &lt;br /&gt; cs_office { sv_gamemode 0; } &lt;br /&gt; zm_street { sv_gamemode 4; } &lt;br /&gt; Сначала название карты, потом в таких скобках (&quot;{&quot;, &quot;}&quot;) выполняемые команды, при загрузке карты. &lt;br /&gt; Если он пуст, голосование за карту и автоматическая смена будет отключена. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/cs2d_dedicated.zip&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>cs-strikez</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-6492-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание сервера</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-5806-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 09:34:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: ПОЛНОСТЬЮ С НУЛЯ!!!&lt;br /&gt;Автор темы: ZK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: eNiKE&lt;br /&gt;Количество ответов: 7</description>
			<content:encoded>Оглавление: &lt;br /&gt; 1. Установка HLDS + cstrike сервера. &lt;br /&gt; 2. Установка metamod для подключения доп. модов. &lt;br /&gt; 3. Установка AMX и AMXx. &lt;br /&gt; 4. Установка Booster&apos;a. &lt;br /&gt; 5. Настройка &quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&quot;. &lt;br /&gt; 6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key. &lt;br /&gt; 7. Список основных команд AMX &lt;p&gt; Особо детально ничего не описано. &lt;br /&gt; Прошу заметить, документ до конца не готов. Могуть быть ошибки и т.п. &lt;br /&gt; 1. Установка CS 1.6 сервера &lt;br /&gt; Если &lt;br /&gt; нет возможности тратить трафик на скачивание сервера через интернет, то &lt;br /&gt; все ниже описанное про hldsupdatetool не для тебя. Позже я в эту статью &lt;br /&gt; добавлю ссылку на архив с сервером. &quot;А какая разница, качать архив или &lt;br /&gt; так?&quot; - спросите вы. А разница в том, чтоб при загрузке через &lt;br /&gt; hldsupdatetool, передаются непакованные файлы. &lt;p&gt; - Берем hldsupdatetool &lt;br /&gt; Для Win32 &lt;br /&gt; Для linux &lt;p&gt; Ставим. Запускаем hldsupdatetool.exe (./steam для linux). Проходит процедура проверки на обновление. &lt;br /&gt; Далее снова стартуем hldsupdatetool, но уже с ключами: &lt;br /&gt; hldsupdatetool.exe -command update -game cstrike -dir c:&amp;#92;hlds &lt;br /&gt; Прошу &lt;br /&gt; заметить, что c:&amp;#92;hlds - это путь, куда будет установлен сервер. &lt;br /&gt; Начинается процесс загрузки. Процедура может занять довольно длительное &lt;br /&gt; время. Может возникнуть ошибка, что сервер не отвечает, или что-то в &lt;br /&gt; этом роде. В этой ситуации просто следует попробовать еще раз, но позже. &lt;p&gt; После загрузки, следует пропатчить сервер на nowon. &lt;br /&gt; Как это сделать, читаем в конце статьи. &lt;br /&gt; Далее при настройке сервер, не забываем добавиться в server.cfg параметр sv_lan 1. О настройке сервера, читаем ниже. &lt;br /&gt; Настройка сервера. &lt;br /&gt; Для настройки сервер используется конфигурационный файл server.cfg, который находится в &amp;#92;cstrike папке. &lt;br /&gt; О всех cvar(именно так называются все значения в нем) я рассказывать не буду. Поищите в форуме или в документации. &lt;br /&gt; Вот пример server.cfg: &lt;br /&gt; (в нем я пометил основные значения) &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; // Set the Host Name &lt;br /&gt; hostname &quot;My First CS Server&quot; // Имя сервера. &lt;p&gt; // Set the rcon password &lt;br /&gt; rcon_password &lt;br /&gt; &quot;password&quot; // Пароль для управления сервером через консоль клиента. &lt;br /&gt; Чтоб данная функция не работала, оставьте пустым - &quot;&quot;. &lt;p&gt; // Server Logging &lt;br /&gt; log on // включаем режим записи логов &lt;br /&gt; mp_logdetail 3 // определяем детальность записи логов &lt;br /&gt; mp_logmessages 1 // записывать сообщения &lt;br /&gt; // Server Variables &lt;br /&gt; cl_minmodels 0 &lt;p&gt; mp_timelimit 30 // Время, которое отводим на карту. (мин) &lt;br /&gt; mp_autokick 0 &lt;br /&gt; mp_autoteambalance 1 // Автоматический баланс комманд. &lt;br /&gt; mp_c4timer 35 // Время таймера на бомбе. (сек) &lt;br /&gt; mp_flashlight 1 &lt;br /&gt; mp_footsteps 1 &lt;br /&gt; mp_freezetime 2 // Время после которого стартует раунд. (сек) &lt;br /&gt; mp_friendlyfire 1 // Включен режим попадания по своим. &lt;br /&gt; mp_hostagepenalty 0 &lt;br /&gt; mp_limitteams 0 &lt;br /&gt; mp_tkpunish 0 &lt;p&gt; mp_roundtime 2.5 // Длительность раунда. (мин) &lt;br /&gt; mp_buytime 0.50 // Время на покупку. (сек) &lt;br /&gt; mp_fadetoblack 0 &lt;br /&gt; mp_forcechasecam 0 &lt;br /&gt; mp_forcecamera 0 &lt;br /&gt; mp_kickpercent 100 &lt;br /&gt; mp_playerid 1 &lt;br /&gt; sv_airaccelerate 10 &lt;br /&gt; sv_airmove 1 &lt;p&gt; sv_restartround 0 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_proxies 1 &lt;br /&gt; allow_spectators 3 &lt;br /&gt; mp_startmoney 800 &lt;br /&gt; mp_chattime 0 &lt;br /&gt; sv_allowupload 1 &lt;br /&gt; sv_voiceenable 1 &lt;br /&gt; sv_alltalk 0 &lt;br /&gt; sv_voicequality 4 &lt;br /&gt; sv_voicecodec voice_speex &lt;br /&gt; pausable 0 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; mp_falldamage 1 &lt;p&gt; // cheat and fun modes &lt;br /&gt; sv_aim 0 &lt;br /&gt; sv_cheats 0 &lt;p&gt; // Set Rates &lt;br /&gt; sv_maxrate 25000 &lt;br /&gt; sv_spectatormaxspeed 500 &lt;br /&gt; sv_maxspeed 320 &lt;br /&gt; sv_maxupdaterate 101 &lt;br /&gt; sv_minrate 2500 &lt;br /&gt; sv_minupdaterate 20 &lt;br /&gt; decalfrequency 60 &lt;br /&gt; sys_ticrate 10000 &lt;br /&gt; // Enable/Disable LAN mode &lt;br /&gt; sv_lan 1 // Прошу заметить, если вы пропачили сервер, то этот параметр обязательный! &lt;p&gt; // Contact &amp; Geo &lt;br /&gt; sv_contact your@mail // Ваш EMail адрес. &lt;br /&gt; sv_region 3 &lt;p&gt; // Exec files on startup &lt;br /&gt; exec banned.cfg &lt;br /&gt; exec listip.cfg &lt;p&gt; Готово. Сервер настроен и готов к старту. &lt;br /&gt; Запуск сервера CS 1.6 &lt;br /&gt; Запускается сервер следующей строкой: &lt;br /&gt; hlds.exe &lt;br /&gt; -console +sv_lan 1 -insecure -game cstrike -nomaster +maxplayers 21 &lt;br /&gt; +map de_dust +port 27015 +ip 255.255.255.255 +exec listip.cfg &lt;br /&gt; Рассмотрим подробнее: &lt;br /&gt; -console - сервер стартует в консольном режиме. &lt;br /&gt; -game cstrike - запускать мод CS. (собственно за него и бьемся). &lt;br /&gt; +maxplayers 21 - максимальное кол-во игроков, которое сервер будет принимать. &lt;br /&gt; +map de_dust - сервер запуститься с карты de_dust. &lt;br /&gt; +port 27015 - порт, который сервер будет слушать. &lt;br /&gt; +ip 255.255.255.255 - тут вы должны написать IP, на котором будет сервер. &lt;p&gt; 2. Установка metamod. &lt;p&gt; metamod служит для подключения дополнительных модов на сервер, таких как AMX(x), AdminMod, StatsMe и т.п. &lt;br /&gt; Скачать metamod можно тут &lt;p&gt; Достаем из архива и кладем в &amp;#92;cstrike&amp;#92;addons&amp;#92;metamod. &lt;br /&gt; Если у нас win32 сервер, то туда мы дожны скопировать metamod.dll. В варианте linux, metamod_i386.so. &lt;br /&gt; (Я беру во внимание metamod 1.17.4 - 1.18.) &lt;p&gt; Открываем &amp;#92;cstrike&amp;#92;liblist.gam. &lt;br /&gt; Для windows иправляем там строчку gamedll &quot;dlls&amp;#92;mp.dll&quot; на gamedll &quot;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;metamod.dll&quot;. &lt;br /&gt; Для linux gamedll_linux &quot;dlls/cs_i386.so&quot; на gamedll_linux &quot;addons&amp;#92;metamod&amp;#92;metamod_i386.so&quot;. &lt;p&gt; Все готово для подлючения доп. модов. &lt;p&gt; 3. Установка AMX u AMXX. &lt;p&gt; Качаем AMXХ. Делаем это с оффициального сайта www.amxmodx.org. &lt;p&gt; Если ставить автоматом, то всё само поставится, если ручками то делаем следующее: &lt;br /&gt; Распаковываем папки amxmodx и metamod в cstrike/addons/. &lt;br /&gt; Идем в папку cstrike/addons/metamod/ и открываем файл plugins.ini, там прописываем строчку: &lt;br /&gt; win32 addons/amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll &lt;br /&gt; Далее идем в папку csrtike/addons/amxmodx/configs &lt;br /&gt; Открываем amxx.cfg &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; // AMX Configuration File &lt;br /&gt; echo Executing AMX Mod X Configuration File &lt;p&gt; // Доступ всем пользователям по умолчанию (дополнительные уровни в файле users.ini) &lt;br /&gt; amx_default_access &quot;z&quot; &lt;p&gt; // Имя setinfo, которое будет хранить ваши пароли &lt;br /&gt; amx_password_field &quot;_pw&quot; &lt;p&gt; // Показывать действия админов &lt;br /&gt; // 0 - не показывать &lt;br /&gt; // 1 - показывать без имени админа &lt;br /&gt; // 2 - показывать с именем админа &lt;br /&gt; amx_show_activity 2 &lt;p&gt; // Частота в секундах и текст серверного сообщения &lt;br /&gt; amx_scrollmsg &quot;Welcome to %hostname% -- This server is using AMX Mod X&quot; 600 &lt;p&gt; // Частота отправки сообщений игроками в секундах &lt;br /&gt; amx_flood_time 0.75 &lt;p&gt; // Количество зарезервированных слотов &lt;br /&gt; amx_reservation 0 &lt;p&gt; // Если стоит 1 - вы можете скрывать зарезервированные слоты &lt;br /&gt; amx_hideslots 0 &lt;p&gt; // Минимальное время между двумя воутами в секундах &lt;br /&gt; amx_vote_delay 10 &lt;p&gt; // Продолжительность голосования &lt;br /&gt; amx_vote_time 10 &lt;p&gt; // Открытое голосование &lt;br /&gt; amx_vote_answers 1 &lt;p&gt; //Могут ли клиенты выбирать свой язык &lt;br /&gt; amx_client_languages 1 &lt;p&gt; Сохраняем, закрываем. Открываем modules.ini: &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; ; ------------------------------ &lt;br /&gt; fun_amxx_i386.so &lt;br /&gt; fun_amxx.dll &lt;br /&gt; fun_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ---------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Engine - provides engine functions core to Half-Life &lt;br /&gt; ; ---------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ;engine_amxx_i386.so &lt;br /&gt; engine_amxx.dll &lt;br /&gt; ;engine_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Fakemeta - provides a massive interface into the HL engine &lt;br /&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ;fakemeta_amxx_i386.so &lt;br /&gt; fakemeta_amxx.dll &lt;br /&gt; ;fakemeta_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Database Access - only enable one of these &lt;br /&gt; ; ------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; MySQL &lt;br /&gt; ;mysql_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;mysql_amxx.dll &lt;br /&gt; ;mysql_amxx_amd64.so &lt;br /&gt; ; PostgreSQL &lt;br /&gt; ;pgsql_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;pgsql_amxx.dll &lt;br /&gt; ; Microsoft SQL &lt;br /&gt; ;mssql_amxx.dll &lt;br /&gt; ; SQLite &lt;br /&gt; ;sqlite_amxx.dll &lt;br /&gt; ;sqlite_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;sqlite_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; GeoIP - determines the country of ip adresses &lt;br /&gt; ; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; ;geoip_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;geoip_amxx.dll &lt;br /&gt; ;geoip_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; -------------------------------- &lt;br /&gt; ; Sockets - network socket support &lt;br /&gt; ; -------------------------------- &lt;br /&gt; ;sockets_amxx_i386.so &lt;br /&gt; sockets_amxx.dll &lt;br /&gt; ;sockets_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; -------------------------- &lt;br /&gt; ; Regular Expression support &lt;br /&gt; ; -------------------------- &lt;br /&gt; ;regex_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;regex_amxx.dll &lt;br /&gt; ;regex_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; -------------------- &lt;br /&gt; ; Binary Vault support &lt;br /&gt; ; -------------------- &lt;br /&gt; ;nvault_amxx_i386.so &lt;br /&gt; ;nvault_amxx.dll &lt;br /&gt; ;nvault_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; Counter-Strike - adds functions specific to Counter-Strike &lt;br /&gt; ; ---------------------------------------------------------- &lt;br /&gt; cstrike_amxx_i386.so &lt;br /&gt; cstrike_amxx.dll &lt;br /&gt; cstrike_amxx_amd64.so &lt;p&gt; ; ----------------------------------------------------- &lt;br /&gt; ; CSX - adds functionality for CS statistics and events &lt;br /&gt; ; ----------------------------------------------------- &lt;br /&gt; csx_amxx_i386.so &lt;br /&gt; csx_amxx.dll &lt;br /&gt; csx_amxx_amd64.so &lt;p&gt; Впринципе &lt;br /&gt; можете снять все комментарии, но это значительно увеличит нагрузку &lt;br /&gt; сервера, поэтому следует подгружать только модули, которые требуют &lt;br /&gt; устанавливаемые вами плагины. Обычно необходимые модули пишутся в шапке &lt;br /&gt; плагинов. &lt;p&gt; Сохраняем файл. Далее открываем users.ini. &lt;br /&gt; В самом низу мы будем прописывать админов. Есть несколько вариантов. Закрепление на имя или на IP. &lt;br /&gt; Для имени у нас будет следующая строка: &lt;br /&gt; &quot;admin&quot; &quot;password&quot; &quot;access flag&quot; &quot;account flags&quot; &lt;br /&gt; Для IP: &lt;br /&gt; &quot;91.122.191.40&quot; &quot;password&quot; &quot;access flag&quot; &quot;account flags&quot; &lt;p&gt; &quot;И что же это такое?!?!?&quot; &lt;br /&gt; Подробнее: &lt;br /&gt; В &lt;br /&gt; первых ковычка ставится имя или IP адрес. Во вторых задается пароль для &lt;br /&gt; доступа на сервер. Далее проставляются флаги полномочий. В последних - &lt;br /&gt; флаги доступа на сервер. &lt;br /&gt; Список флагов полномочий: &lt;br /&gt; Код &lt;p&gt; a - Флаг иммунитета. Человека нельзя кикнуть/забанить/сделать slay/slap и т.п. &lt;br /&gt; b - Флаг разрешающий подключение на резервные слоты. &lt;br /&gt; c - Флаг доступа к команде amx_kick. &lt;br /&gt; d - Флаг доступа к командам amx_ban и amx_unban. &lt;br /&gt; e - Флаг доступа к командам amx_slap и amx_slay. &lt;br /&gt; f - Флаг досутпа к команде amx_map. &lt;br /&gt; g - Флаг доступа для изменений cvar настроек через amx_cvar. Прошу заметить, доступны не все cvar переменные. &lt;br /&gt; h - Флаг доступа к amx_cfg. &lt;br /&gt; i - Флаг доступа к amx_chat и другим чат командам. &lt;br /&gt; j - Флаг доступа к amx_vote и другим командам голосования. &lt;br /&gt; k - Флаг доступа для изменения cvar переменной sv_password. &lt;br /&gt; l - Флаг доступа к amx_rcon и возможности изменения всех cvar на сервере. &lt;br /&gt; u - Флаг доступа к меню amx. &lt;br /&gt; z - Флаг пользователя. Не даёт ни каких полномочий. &lt;p&gt; Флаги доступа на сервер: &lt;br /&gt; Их несколько, но используются не все. &lt;br /&gt; Код &lt;p&gt; a - отлючать игрока если пароль не совпадает. &lt;br /&gt; d - Это IP адрес. &lt;br /&gt; e - Пароль не проверяется. &lt;p&gt; Два способа сразу сделать себя админом: &lt;br /&gt; 1. Пишем такую строчку в конце файла users.ini &lt;br /&gt; &quot;91.122.191.40&quot; &quot;&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;de&quot; &lt;br /&gt; Что мы сделали? Мы написали, что при заходе с IP 123.45.678.90 следует дать пользователю максимальные полномочия, и флаги доступа на сервер &quot;de&quot; &lt;p&gt; 2. &quot;admin&quot; &quot;password&quot; &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; &quot;a&quot; &lt;br /&gt; Теперь ползователю с ником &quot;pap0_K4rl0&quot; и паролем (прописанным через setinfo _pw) &quot;pinnokio&quot; будут даны максимальные полномочия. &lt;p&gt; Вот и все. &lt;br /&gt; О &lt;br /&gt; плагинах и т.п. пока не рассказываю. Возможно добавлю позже. Можете &lt;br /&gt; сами заглянуть в plugins.ini и посмотреть там, какой плагин за что &lt;br /&gt; отвечает. Возможно вам какой нибудь и не нужен. Чтоб его отключить, &lt;br /&gt; достаточно поставить &quot;;&quot; перед ним. &lt;p&gt; Запускаем сервер. &lt;br /&gt; Для того чтоб админу получить права на сервер, ему надо в консоле своего клиента написать setinfo _pw mypass. &lt;br /&gt; И только !после этого!, подключаться к серверу. &lt;p&gt; значат, что первым параметром явлется IP и что пароля не требуется. &lt;p&gt; 4. Установка Booster &lt;p&gt; Booster - мод для HL движка, понижающий пинг игроков. &lt;br /&gt; Весело &lt;br /&gt; да? Да не все так просто... Происходит это понижение за счет того, что &lt;br /&gt; booster заставляет работать ваш процессор. Т.е. на процессор повышается &lt;br /&gt; нагрузка, и при этом понижается пинг. Конечно если связь с вашим сервер &lt;br /&gt; совсем плоха, то и это не поможет. &lt;p&gt; Сразу скажу, владельцы *nix &lt;br /&gt; систем могут дальше не читать. Вы можете использовать встроенный &lt;br /&gt; бустер, который активировать можно, добавив в строку запуска сервера &lt;br /&gt; параметр -pingbooster 2. Плохой результат? Пробуем -pingbooster 3. &lt;p&gt; Владельцы win32 систем. &lt;br /&gt; Качаем Booster 1.70. &lt;p&gt; Как со всеми модами, расспаковываем его в &amp;#92;cstike&amp;#92;addons&amp;#92;booster. Прописываем dll файл в plugins.ini, в папке с metamod. &lt;br /&gt; Настройка booster&apos;a идет по средствам cvar значений, которые в свою очередь прописываются в server.cfg. Ниже приведен пример моих установок на сервере. &lt;br /&gt; Код &lt;p&gt; // Booster configuration: &lt;br /&gt; booster_show_connmsg 1 &lt;br /&gt; booster_autofps 400 &lt;br /&gt; booster_minsleepms 5 &lt;br /&gt; booster_force_systicrate 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_enabled 0 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikemax 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_spikelevel 75 &lt;br /&gt; booster_cpu_floor 50 &lt;br /&gt; booster_cpu_mminc 2 &lt;br /&gt; booster_cpu_quiettime 300 &lt;br /&gt; booster_cpu_mmmin 3 &lt;br /&gt; booster_cpu_mmmax 8 &lt;br /&gt; booster_lite_mode 3 &lt;br /&gt; booster_lite_extra_sleep_frequency 0 &lt;p&gt; Сразу &lt;br /&gt; прошу заметить. Booster повышает риск падения сервера. Если сервер у &lt;br /&gt; вас падает с этой версией, то попробуйте поставить Booster Lite. &lt;br /&gt; Ставить Booster v2.40 смысла наверное нет, слишком много на него жалоб &lt;br /&gt; на нашем форуме. &lt;br /&gt; Смысл ставить бустер имеет только на &quot;мясных&quot; &lt;br /&gt; серверах (10x10-12x12). Если у вас CW сервер (5x5-6x6), то на мой &lt;br /&gt; взгляд, смысла в его установке нет. &lt;p&gt; 5. Инструкция по настройке &quot;Half-Life Fast HTTP Asset Downloading&quot; &lt;br /&gt; Вместо &lt;br /&gt; скачивания при коннекте дополнительных ресурсов (карт, скинов, звуков и &lt;br /&gt; т.д.) напрямую с игрового сервера (в данном конексте с hlds), в &lt;br /&gt; Half-Life поддерживается скачивание с HTTP-сервера (т.е. с веб-сервера). &lt;p&gt; Скачивание через HTTP имеет три важных преимущества: &lt;p&gt; 1. &lt;br /&gt; Скачивание дополнительных ресурсов не оказывает влияния на игровой &lt;br /&gt; сервер, т.к. передачу файлов очуществляет отдельный веб-сервер с &lt;br /&gt; дополнительными ресурсами &lt;p&gt; 2. Игроки будут закачивать &lt;br /&gt; дополнительные ресурсы на максимально возможной для них скорости, что &lt;br /&gt; существенно ускорит процесс закачки &lt;p&gt; 3. Игроки, закачивающие дополнительные ресурсы, не занимают слот на сервере &lt;br /&gt; ЧТО БУДУТ ВИДЕТЬ ИГРОКИ, СОЕДИНЯЮЩИЕСЯ С СЕРВЕРОМ, ИМЕЮЩИМ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ РЕСУРСЫ &lt;br /&gt; Когда игрок соединяется с сервером, имеющим дополнительные ресурсы, произойдет одно из двух: &lt;p&gt; 1.Если сервер не сконфигурирован на скачивание через HTTP, будет использоваться обычный метод скачивания &quot;струйкой&quot; &lt;img rel=&quot;usm&quot; src=&quot;http://cs-strikez.clan.su/smile/Smiley9.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;;)&quot;&gt; &lt;p&gt; 2.Если &lt;br /&gt; сервер сконфигурирован на скачивание через HTTP, игрок увидит &lt;br /&gt; расширенный диалог закачки, и получит гораздо более быстрое скачивание. &lt;br /&gt; Пока идет закачка, игрок не соединен с игровым сервером. Как только &lt;br /&gt; закачка завершена, игрок автоматически пересоединяется с сервером и &lt;br /&gt; может играть. &lt;br /&gt; КОНФИГУРИРОВАНИЕ ВАШЕГО СЕРВЕРА НА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БЫСТРОГО СКАЧИВАНИЯ ЧЕРЕЗ HTTP &lt;p&gt; 1. Создайте список всех нестандартных файлов (bsp, wav, mdl, etc.), использующихся на вашем сервере. &lt;p&gt; 2.Выложите эти файлы на веб-сервер, сохраняя структуру каталогов. &lt;p&gt; 3.НЕОБЯЗАТЕЛЬНО: &lt;br /&gt; Для показа баннера игрокам, закачивающим дополнительные ресурсы, &lt;br /&gt; положите рисунок в формате GIF (340x56) в путь: &lt;custom content &lt;br /&gt; directory&gt;/gfx/banner.gif &lt;p&gt; 4.Установите серверную переменную sv_downloadurl в &quot;http://yourserver/custom_content_directory/&quot;. &lt;p&gt; Пример: &lt;p&gt; Ваш сервер использует нестандартную карту &quot;de_generic&quot;, которая требует наличия следующих файлов: &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;maps&amp;#92;de_generic.map &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;de_generic.wad &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;ambience&amp;#92;de_generic_a.wav &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;ambience&amp;#92;de_generic_b.wav &lt;br /&gt; C:&amp;#92;Valve&amp;#92;cstrike&amp;#92;sound&amp;#92;ambience&amp;#92;de_generic_c.wav &lt;p&gt; Предположим, у вас есть место на веб-сервере с адресом: http://game.online/, которое вы хотите использовать для хостинга ваших дополнительных ресурсов. &lt;br /&gt; Чтобы сделать это, закачайте файлы, требующиеся для карты de_generic на ваш веб-сервер, в созданную директорию cs16_1, сохраняя структуру подкаталогов. &lt;p&gt; Теперь вы имеете следующие файлы на вашем веб-сервере: &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/maps/de_generic.map &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/de_generic.wad &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/s...e_generic_a.wav &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/s...e_generic_b.wav &lt;br /&gt; http://game.online/cs16_1/s...e_generic_c.wav &lt;p&gt; Теперь установите серверную переменную: &lt;br /&gt; &quot;sv_downloadurl&quot;&quot;http://game.online/cs16_1/&quot; &lt;br /&gt; Теперь игроки, соединящиеся с вашим сервером, автоматически скачают карту de_generic &lt;br /&gt; и требующиеся для нее дополнительные файлы с вашего веб-сервера &lt;br /&gt; (конечно, если только они еще не имеют этой карты и необходимых файлов). &lt;p&gt; ТЕХНИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ &lt;p&gt; * Максимальная длина значения переменной sv_downloadurl - 127 символов &lt;br /&gt; * Имеется возможность указать имя/пароль для доступа к веб-серверу, в значении переменной - http://username:password@game.online/ &lt;br /&gt; ( Замечание - последние заплатки для IE могут отключить эту функциональность) &lt;br /&gt; * Если соединяющийся игрок имеет файл с тем же именем, этот файл не будет переписан, скачивание этого файла будет пропущено. &lt;br /&gt; * Некоторые критические и/или опасные файлы не могут быть скачаны (ie: *.exe, *.vbs, etc) &lt;p&gt; 6. No-Won патч и лечилка Invallid CD-Key. &lt;br /&gt; Для linux hlds: &lt;p&gt; Для win32 hlds: &lt;br /&gt; Эта лечилка подходит для последней на данный момент версии сервера (версию сервера можно посмотреть, набрав в консоли version &lt;br /&gt; Код &lt;br /&gt; Protocol version 47 &lt;br /&gt; Exe version 1.1.2.5 (cstrike) &lt;br /&gt; Exe build: 21:57:36 Feb 8 2006 (3382) &lt;p&gt; Заменяем ваш swds.dll, находящийся в корне сервера, на этот swds.dll &lt;br /&gt; 7. Список основных команд AMX для cs 1.6 &lt;p&gt; amx_kick [reason] - кикнуть игрока с сервера &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_ban [reason] - забанить игрока на сервере &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_banid [reason] - забанить игрока на сервере по SteamID/WonID &lt;p&gt; amx_banip [reason] - забанить игрока по IP &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_unban - разбанить игрока &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_slay - убить игрока &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_slap [power] - пнуть игрока с определенной силой &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_leave [tag] [tag] [tag] - оставить на сервере только игроков с определёным тегом в имени &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_pause - поставить/убрать паузу &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_who - показать у кого какие права на сервере &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_cvar [value] - изменить или отобразить значения cvar-ов. &lt;p&gt; amx_map - сменить карту &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_cfg - выполнить конфиг &lt;p&gt; amx_rcon - выполнить команду в консоле сервера &lt;p&gt; amx_plugins - список всех загруженых плагинов &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_modules - список всех загруженых модулей &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_vote- голосование &lt;p&gt; Чат админов: &lt;p&gt; amx_say - отправить сообщение всем игрокам &lt;p&gt; amx_chat - отправить сообщение только админам &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_psay - отправить приватное сообщение &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_tsay - отправить сообщение всем игрокам (слева жирным) &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_csay - тоже что и выше только по центру экрана &lt;p&gt; Админские голосования: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_votemap [map] [map] [map] - начать голосование за смену карты &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_votekick - начать голосование на кик игрока &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_voteban - начать голосование на бан игрока &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_cancelvote - прервать последнее голосование &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Команды в чате: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /hp - показать информацию о Вашем убийце &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /statsme - отобразить Вашу статистику &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /stats - показать статистику остальных &lt;p&gt; /top15 - отобразить 15 лучших игроков &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; /rank - отобразить Ваше место на сервере &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; nextmap - отображает какая карта будет следующей &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; timeleft - сколько времени до конца текущей карты &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; thetime - отображает текущее время &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Меню: &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_cvarmenu - меню cvars’ов &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_mapmenu - отображать меню смены карты &lt;p&gt; amx_kickmenu - отображать меню kick &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_banmenu - меню бан &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_votemapmenu - отображать меню выбора карт на голосование &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_slapmenu - меню slap &lt;p&gt; amx_teammenu - отображать меню выбора команды игрока &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_clcmdmenu - меню клиентских команд &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_restmenu - ограничение на использование оружия в игре &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_teleportmenu - меню телепортаций &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_statscfgmenu - отобразить меню конфигурации статистики &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_statscfg [parameters] - отображает справку по конфигурации статистики &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; amx_nick &quot;name&quot; &quot;name&quot; - поменять игроку ник</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>ZK</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-5806-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Linux | Собираем сервер с &quot;0&quot;</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-715-1</link>
			<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 23:01:35 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DoDoL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DoDoL&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>1. Что мы будем использовать для работы с серваком? &lt;p&gt; Первое: шелл клиент. &lt;p&gt; 1.1.1 Если вы уж привыкли к виндам, то милости просим в WinSCP. &lt;p&gt; Он предлагает фактически уникальную возможность заливки/выливки файлов через ssh. Это очень удобно т.к. например у меня на сервере нет фтп. &lt;p&gt; 1.1.2 Нам все-таки нужен нормальный консольный клиент. Довольно удобно в связке с WinSCP работает PuTTY. &lt;p&gt; Краткий список команд шелла который вам может понадобится: &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;vi &amp;#91;filename] - ясно &lt;img src=&quot;http&amp;#58;//s4.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; mkdir &amp;#91;dirname] - делаем директорию &lt;br /&gt; cd &amp;#91;dir] - переходим в дир. &lt;br /&gt; mv - (move&amp;#41; - передвигать файлы &lt;br /&gt; cp - (copy&amp;#41; - копировать &lt;br /&gt; rm (-rf&amp;#41; &amp;#91;dir] - команда удаления. Рекомендую если удаляем директорию, то использовать ключи -rf для рекурсивного удаления (r&amp;#41; и игнорирования всех ошибок и вопросов(f&amp;#41;. &lt;br /&gt; chmod - изменение прав на запуск. Если коротко, то делайте 777 и не ошибетесь. Опять-таки используем ключ -R (именно большая&amp;#41; для рекурсивного удаления. &lt;br /&gt; chown - изменение владельца. &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Согласитесь, теперь перед нами стоит вопрос чем редактировать файлы? &lt;p&gt; 1.2.1 Если вы выбрали WinSCP, то в принципе это не проблема - там есть встроеный редактор файлов. &lt;p&gt; Но если все-таки вы выбрали шелл, то: &lt;p&gt; 1.2.2 Vi - Выбор настоящих админов. Другое дело что его понять - не один день. На его тему есть даже шутка - &quot;Vi имеет два режима работы - бибикать и все портить&quot;. В принципе не рекомендую. &lt;p&gt; Итак, будем считать что первый пункт пройден - и мы таки зашли на сервер и готовы его мучать. &lt;p&gt; ========================= Часть 2. Установка. &lt;p&gt; 2.1 давайте сделаем нового юзера для запуска серверов(потому что запускать под рутом ето изврат) &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;useradd games &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; У меня он называется геймс, хотя можно назвать как хотите ) &lt;p&gt; 2.2 Ставить сервак я буду в /usr/games/hlds_dm (т.к. как раз нужен ЦСДМ сервак ) ) &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stp-b:~# mkdir /usr/games/hlds_dm &lt;br /&gt; stp-b:~# chown games:games /usr/games/hlds_dm &lt;br /&gt; stp-b:~# cd /usr/games/hlds_dm/ &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Под рутом ясное дело. &lt;p&gt; 2.3 После чего нам его права уже не понадобятся &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;su games &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Итак, скачиваем наш сервак с оффа. &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;stp-b:/usr/games/hlds_dm# wget http&amp;#58;//storefront.steampowered.com/download/hldsupdatetool.bin&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; 2.4 &lt;br /&gt; Даем файлу права на исполнение и выполняем его &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; chmod +x hldsupdatetool.bin &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt;./hldsupdatetool.bin &lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Так как нам наплевать на вальв и его соглашения, то вводим yes &lt;p&gt; После чего лично у меня вышли такие 2 последние строчки: &lt;p&gt; &lt;!--uzcode--&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbCodeName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-weight:bold;font-size:7pt&quot;&gt;Code&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;codeMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzc--&gt; &lt;br /&gt; Enter &apos;yes&apos; to accept this agreement, &apos;no&apos; to decline: yes &lt;br /&gt; extracting steam.tar.Z...done&lt;!--/uzc--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzcode--&gt; &lt;p&gt; Если у вас не такое - то лучше задайте вопрос что сделали не так. &lt;p&gt; 2.5 &lt;p&gt; У нас после этого появился файлик readme.txt: &lt;p&gt; [code]Half-Life Dedicated Server (Steam) Update Tool &lt;br /&gt; [4.07.05] &lt;p&gt; HldsUpdateTool is an application that will update an existing Half-Life &lt;br /&gt; Dedicated Server installation to the latest version or will download the &lt;br /&gt; latest version (from scratch) if an existing version is not found. &lt;br /&gt; To save time/bandwidth downloading files, it&apos;s better to install &lt;br /&gt; HldsUpdateTool into the root folder of an existing Half-Life Dedicated &lt;br /&gt; Server installation. &lt;p&gt; Installation &lt;br /&gt; ------------ &lt;p&gt; 1) Creating an account &lt;p&gt; It is no longer necessary to have a Steam account to use this tool. &lt;p&gt; 2) Getting the latest version of the Dedicated Server &lt;p&gt; To download the latest version of the dedicated server to your machine: &lt;p&gt; a) Open a command prompt. &lt;p&gt; b) Change to the directory where the HLDS Update Tool is installed. &lt;p&gt; c) Run the HLDS Update Tool with the &quot;update&quot; command: &lt;p&gt; &gt;HldsUpdateTool.exe -command update -game &lt;game&gt; -dir &lt;installdir&gt; &lt;p&gt; &lt;game&gt; &quot;cstrike&quot;, &quot;dmc&quot;, &quot;dod&quot;, &quot;ricochet&quot;, &quot;tfc&quot;, &quot;valve&quot;, &quot;Counter-Strike Source&quot;, or &quot;hl2mp&quot; &lt;p&gt; &lt;installdir&gt; is the path where you want the files installed &lt;br /&gt; e.g. . (for the current directory) or c:&amp;#92;hlserver &lt;p&gt; e.g. &lt;br /&gt; &gt;HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir . &lt;p&gt; or &lt;p&gt; &gt;HldsUpdateTool.exe -command update -game cstrike -dir c:&amp;#92;hlserver &lt;p&gt; (NOTE: that will be ./steam instead of HldsUpdateTool.exe for &lt;br /&gt; Linux users) &lt;p&gt; d) Steam remembers the options you use, so when you need to update &lt;br /&gt; next time you only need to run: &lt;p&gt; &gt;HldsUpdateTool.exe -command update &lt;game&gt; &lt;p&gt; e) You can also install multiple copies of the server by specifying a &lt;br /&gt; different &lt;installdir&gt;. &lt;p&gt; f) Half-Life mods (eg cstrike, dod) and Source mods (eg hl2mp) must &lt;br /&gt; be installed to separate directories &lt;p&gt; 3) Updating your Dedicated Server &lt;p&gt; If your dedicated server becomes out-of-date you will see the following &lt;br /&gt; message in your server console and in the server log: &lt;p&gt; &quot;Your server needs to be restarted in order to receive the latest update.&quot; &lt;p&gt; To update, stop your dedicated server and run the update commands described &lt;br /&gt; in Section 2 (above). &lt;p&gt; 4) Help &lt;p&gt; To see this info and info about other options of the tool, run it with &quot;-?&quot; &lt;br /&gt; and it will print them on the screen. &lt;p&gt; About Steam &lt;br /&gt; ----------- &lt;br /&gt; Steam is a broadband business platform for direct software delivery and &lt;br /&gt; content management. At its core, Steam is a distributed file system and &lt;br /&gt; shared set of technology components that can be implemented into any &lt;br /&gt; software application. &lt;p&gt; Privacy &lt;br /&gt; ------- &lt;br /&gt; Valve respects the privacy of its users. The details of our privacy policy &lt;br /&gt; can be viewed at: &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.valvesoftware.com/privacy.htm&quot;&gt;http://www.valvesoftware.com/privacy.htm&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>DoDoL</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-715-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка psychostats v 3.0.x</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-698-1</link>
			<pubDate>Mon, 28 Jun 2010 09:23:16 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DoDoL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: killi48&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>Установка psychostats v 3.0.x &lt;p&gt; Здрасьте всем друзья! Сейчас я вам раскажу как поставить психостат на свой компьютер есле не имеется своего сайта и тому подобное! &lt;br /&gt; Начнём. &lt;p&gt; Для этого нам понадобитсо: &lt;br /&gt; * ТопСервер 2.1 &lt;br /&gt; * Сам психостат &lt;p&gt; 1) Качаем topserver &lt;br /&gt; 2) Устанавливаем его куда вам удобно &lt;br /&gt; 3) У вас должен появится новый локальный диск &quot;T&quot; &lt;br /&gt; 4) Идём в папку localhost (T:&amp;#92;home&amp;#92;localhost) &lt;br /&gt; 5) Создаём папку например cs-stats &lt;br /&gt; 6) Теперь качаем сам психостат отсюда (Выкладываю версию 3.0.6 т.к. в 3.0.7 неработает rcon) &lt;br /&gt; 7) Открываем скачанный архив,видим папку upload,идём в неё &lt;br /&gt; 8) Все файлы из папки upload перетащите в папку которую вы создали в localhost (В нашем случае это cs-stats) &lt;br /&gt; 9) Теперь идите по адресу http://localhost/admin/ &lt;br /&gt; 10) Нажмите на &quot;Создать пользователя mysql&quot; &lt;br /&gt; 11) Вводите там имя баззы данных,имя пользователя,пароль &lt;br /&gt; 12) Есле у вас стало написано &quot;Новый пользователь MySQL и база данных созданы!&quot; то у вас получилось и можете приступать к следущему этапу &lt;br /&gt; 13) Теперь идите по ссылке http://localhost/папка_которую_вы_создали/install/ (например: http://localhost/cs-stats/install/ ) &lt;br /&gt; 14) Вводите там следущие: &lt;br /&gt; DB Type: оставляем как есть &lt;br /&gt; Hostname: localhost &lt;br /&gt; Port: 3306 &lt;br /&gt; DB Name: суда имя базы данных которую вы создавали (см. пункт 9,10,11) &lt;br /&gt; Table Name Prefix: ps_ &lt;br /&gt; Username: суда имя пользователя которого создавали (см. пункт 9,10,11) &lt;br /&gt; Password: пароль который вводили (см. пункт 9,10,11) &lt;br /&gt; 15) Жмёте Test Connection &lt;br /&gt; Есле появилась синяя рамка с надписью &lt;br /&gt; MYSQL connection established! &lt;br /&gt; Version: 5.0.18 &lt;br /&gt; Click the &apos;Continue&apos; button to proceed то жмите Continue &lt;br /&gt; 16) Ставите везде галочки и жмёте Initealise Databass (вроде так) &lt;br /&gt; 17) Опять ставите везде галочки и жмёте Continue &lt;br /&gt; 18) Ставите галочку,остальное нетрогайте! Жмите Continue &lt;br /&gt; 19) Должна появица надпись: &lt;br /&gt; Database Initialized!!! &lt;br /&gt; Note: Your configuration has been updated to use halflife:cstrike for processing logs. &lt;br /&gt; Please click the &apos;Continue&apos; button below to proceed! &lt;br /&gt; Есле появилась то жмите Continue &lt;br /&gt; 20) Настройка администратора: &lt;br /&gt; Username: вводите свой логин &lt;br /&gt; Password: ваш пароль &lt;br /&gt; Retype Password: подтверждение пароля &lt;br /&gt; Жмёте Save Admin &lt;br /&gt; 21) Жмите Continue &lt;br /&gt; 22) Жмите Continue &lt;br /&gt; 23) Выскачит надпись: &lt;br /&gt; Security Note: &lt;br /&gt; Once you have verified your PsychoStats installation is working you should DELETE this install directory! Or a malicious user could potentionally destroy your database (and not just the PsychoStats database!). &lt;br /&gt; Это значит что вы должны удалить папку install (T:&amp;#92;home&amp;#92;localhost&amp;#92;cs-stats/) &lt;br /&gt; 24) Психостат поставили! &lt;br /&gt; 25) Идите по ссылке http://ваш_ip/cs-stats/ (например http://85.123.456.12/cs-stats/ &lt;br /&gt; 26) ПСИХОСТАТ ГОТОВ! Поздравляю. &lt;p&gt; Есле вы нехотите чтобы ссылка была по ip адресу то вы сможете зарегить имя на ип! http://no-ip.com/ (Станет к примеру http://power-cs.no-ip.org/ ) &lt;p&gt; Статья by Power</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>DoDoL</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-698-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поставить готовый сервер кс</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-659-1</link>
			<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 07:42:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Самая легкая тема по созданию сервера&lt;br /&gt;Автор темы: DoDoL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GRE$HNIK&lt;br /&gt;Количество ответов: 21</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Полный FAQ по созданию своего сервера для CS 1.6&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Здесь я полнейшим образом опишу как сделать свой сервер по CS!!! cool &lt;br /&gt; 1. Заходите в настройки модема, во вкладку NAT и добавляете там порты 27015 (см. Аттач) &lt;img src=&quot;http://s4.ucoz.net/sm/1/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot;&gt; &lt;br /&gt; 2. Ставим чистую кс 1.6 (лучше CS 1.6 + CZ 1.2 build 2771) &lt;br /&gt; 3. Ставим патч на кс v29. Чтобы долго не искать, вот Вам Этот Патч!!! &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://letitbit.net/download/6556.648d6e00e2f87b907b167ba9d/cs16_patch_v29_full.exe.html&quot;&gt;http://letitbit.net/downloa....xe.html&lt;/a&gt; &lt;p&gt; 4. После установки патча ставим Готовый Сервер &lt;p&gt; 1. AMX Mod &lt;br /&gt; 2. Web Mod &lt;br /&gt; 3. Booster (анти-пинг) &lt;br /&gt; 4. Meta MOD &lt;br /&gt; 5. HLGuard (Эта версия античита нафиг не нужна, ставить будем другую. Отключим во время установки). &lt;p&gt; 5. В пуске появиться такая прога-настройщик Server Configurator. Это Ваш будуший помошник при настройке сервака. Там надо сделать вот какие действия: &lt;p&gt; 5.1 Во вкладке ADMINS, в первом поле для заполнения надо будет вписать свой локальный IP, во втором свой пароль, во FLAGS надо вписать &quot;abcdefghijklmnopqrstu&quot; , а в ACC FLAGS надо вписать &quot;de&quot; (без кавычек). Вообще здесь добавляются админы. &lt;br /&gt; 5.2 Во вкладке plugins мы выбираем доп модули для AMX мода... Типа ATAC &lt;br /&gt; 5.3 Вкладку modules вообще не трогаем. &lt;br /&gt; 5.4 Во вкладке AMX разбирайтесь сами... Там, при нажатии на любую команду, сбоку в окошке дается описание, настраивайте под себя &lt;br /&gt; 5.5 Вкладка Server содержит все команды и настройки сервера, которые будут запускаться, активироваться при включении. Когда вы будете в этой вкладке, введите в поле, которое выше кнопки add команду mp_consistency и нажмите на кнопку Add, справа которая. После поищите эту команду в списке (в самом низу) и присвойте этой команде значение 0!!!! Это очень важно!!! &lt;br /&gt; 5.6. Настройка ATAC. Все вы когда-нибудь видели, как на j-zone какой-нить чел взлетел как ракета и здох, или горел... Так вот. Эта менюшка и содержит настройки этого модуля. Там можно поставить число Team Kills до бана и т.д. &lt;br /&gt; 5.7 Тут добавляются и убираются карты на которых сервак и будет играть или не играть. Слева выбранные, справа не выбранные. &lt;br /&gt; 5.8 Нажимайте кнопку SAVE... Все! biggrin &lt;p&gt; 6. Делаем BAT файл. Это для простоты сервера, для его большей производительности, для низкого пинга. Все наверное знают, как его делать? Если не знают, то я расскажу: &lt;p&gt; 6.1 Открываем блокнот &lt;br /&gt; 6.2 Вписываем туды: &lt;br /&gt; hlds.exe -noipx -game cstrike -console -insecure +maxplayers 30 +sv_lan 1 +map de_dust2 -port 27015 +ip (ваш локальный ip без скобок) -nomaster -nowon &lt;br /&gt; 6.3 Сохраняем его с расширением .bat и назовем Start Server &lt;br /&gt; 6.4 Копируем его в папку с контрой, где находится файлик hl.exe и hlds.exe &lt;br /&gt; 6.5 Отправляем ярлык на рабочий стол и делаем для него значок CS 1.6 (это для удобства и красоты. Значок лежит в той же папке, что и ваш bat-ник) &lt;p&gt; 7. Все... Теперь, когда вы все настроили в Server Configurator можно запускать этот самый BAT-файл. Этот файл и является запуском сервера!!! Но самым главным окошком для вас будет Console. Она откроется сразу после запуска BAT-файла! &lt;br /&gt; 8. Когда вы в логе увидете надпись Round_Start, то можете включать CS 1.6, желательно не ту, на которой установлен сервак. &lt;br /&gt; 9. Админ на компе, где установлен сервак, для входа на серв пишет &lt;br /&gt; connect &quot;Ваш локальный ip (без кавычек)&quot;:27015 &lt;br /&gt; А другие игроки пишут: &lt;br /&gt; connect &quot;Тот статичный ip который вам выдали в ВТК&quot;:27015 &lt;br /&gt; 10. Когда вы будете на своем серваке (это для админов) в консоли введите: &lt;p&gt; bind v amxmodmenu - этой командой вы назначаете кнопку v на управление сервером (админкой). Эта менюшка будет открываться во время игры в левой части экрана, а дальше управляете цифрами. &lt;p&gt; Ну вот собственно и все! Пробуйте ставить доп. плагины, и пишите мне отзывы. :cp: &lt;p&gt; P.S. Просьба, не писать здесь такие сообщения, как &quot;Зачем делать свой серв, и так расплодилось много&quot;</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>DoDoL</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-659-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Запуск нескольких серверов,падение серверов.</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-761-1</link>
			<pubDate>Sun, 13 Jun 2010 14:13:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Поробная установка..&lt;br /&gt;Автор темы: DoDoL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BJlOOD&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>В первую очередь убедитесь, что железо вашего сервера соответствует минимальным требованиям самой Half-life. Только после этого можно пытаться установить собственный Counter-Strike сервер. Не забывайте, что существует множество способов настройки игровых серверов, а советы, приведенные ниже – лишь описание того, как это делал автор. &lt;p&gt; ФАЙЛЫ КОНФИГУРАЦИИ: &lt;p&gt; * Чтобы выставить настройки на сервере, их надо прописать в файле /cstrike/server.cfg. Есть несколько способов того, как это сделать. Один из них – раздобыть чей-нибудь работающий конфиг и отредактировать его. Другой путь – найти описание серверных команд, выбрать нужные и вписать каждую по отдельности. &lt;p&gt; СОЗДАНИЕ .bat ФАЙЛА: &lt;p&gt; * Лучше всего создавать отдельную папку с ярлыками для создания игровых серверов. Также там можно расположить несколько .bat файлов для создания выделенных серверов. Сделать батник проще простого: создайте текстовый файл, поместите туда командную строку для запуска сервера и сохраните как файл с расширением .bat или просто измените расширение .txt на .bat после сохранения. &lt;p&gt; КОМАНДНАЯ СТРОКА: &lt;p&gt; * Настройки сервера можно задать не только в конфиге. Для каждого отдельного сервера нельзя создать свой конфиг (даже из командной строки, используя +exec...), поэтому лучше прописать некоторые настройки прямо в командной строке. К ним относятся, например, имя хоста или название сервера. Если вы используете несколько портов, то, скорее всего, не захотите, чтобы все сервера назывались одинаково. Если так и есть, вы указываете имя хоста не в конфиге, а в командной строке. А так как для каждого порта у вас будет отдельная командная строка, в ней очень удобно указывать специфические настройки для каждого сервера. Из прочих команд в командной строке вам может понадобиться maxplayers (+maxplayers 20), пароль для соединения с сервером для ограничения доступа (+sv_password match), и т.д. Например: &lt;p&gt; С:&amp;#92;gameservers&amp;#92;hlserver&amp;#92;hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname &quot;My Server&quot; +mp_timelimit 40 +map de_dust &lt;p&gt; СОЗДАНИЕ НЕСКОЛЬКИХ СЕРВЕРОВ: &lt;p&gt; * Зачем запускать только один сервер, если можно без проблем запустить много? Если железо (и оперативка в частности), может поддерживать больше серверов, можно элементарно запустить несколько серверов на разных портах. По умолчанию первый сервер настраивается на порт 27015. Для запуска дополнительных серверов надо всего лишь создать дополнительные командные файлы. Скопируйте командную строку, которая создает первый сервер, и измените или добавьте &quot;-port XXXXX&quot;, где X – номер порта. Большинство админов просто увеличивают номер каждого следующего порта на один, начиная с 27015, но вы можете использовать совершенно любой номер (при условии, что он не занят). НЕЛЬЗЯ использовать один и тот же порт для нескольких серверов, даже если это совершенно другая игра. &lt;p&gt; ServerDoc СПАСЕТ ОТ КРАХА: &lt;p&gt; * Самая большая проблема, с которой приходится сталкиваться админам при запуске Half-Life серверов - это то, что сервер может упасть в самый неподходящий момент (например, когда вас нет рядом). К счастью, в природе существует такая программа как ServerDoc. Она поддерживает жизнеспособность сервера и избавляет от необходимости ежедневной проверки. ServerDoc запускается из-под Half Life и отслеживает состояние игры каждые несколько секунд, убеждаясь в том, что он работает нормально. Если выяснится, что процесс Half Life остановлен, программа сама перезапустит его. К сожалению, в NT есть одна загвоздка, которая не дает ServerDoc перезапускать программы. Это программа диагностики Dr. Watson, встроенная в NT. Иногда она требует кликнуть мышью на выдаваемых сообщениях, чтобы позволить ServerDoc перезапустить программу, которая больше не хочет работать. Программу Dr. Watson можно легко отключить, но лучше этого не делать, если только вы полностью не распоряжаетесь сервером. Ниже приведены примеры батников с новой командной строкой, включающей ServerDoc. Единственное изменение - добавлен serverdoc.exe в начале обычной строки запуска сервера Half Life: &lt;p&gt; С:&amp;#92;gameservers&amp;#92;serverdoc&amp;#92;serverdoc.exe C:&amp;#92;gameservers&amp;#92;hlserver&amp;#92;hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 20 +sv_password match +hostname &quot;Me Server&quot; +mp_timelimit 40 +map de_dust &lt;p&gt; ПЛАНИРОВАНИЕ В NT: &lt;p&gt; * ServerDoc может не только поддерживать сервер в рабочем состоянии, но и даже имеет встроенный планировщик задач. Однако, его немного сложно освоить, а значит – и эффективно использовать. Если необходимо запускать сервер по расписанию, то это проще сделать из встроенного Планировщика задач. В NT4 в Планировщик можно попасть из Моего Компьютера, а если его там нет, установите с дистрибутива ОС. Есть только одна проблема – эта прога не умеет в назначенное время выгружать программы. Хотя, может быть, это можно сделать и по-другому. &lt;p&gt; ПАТЧИ И АПГРЕЙДЫ: &lt;br /&gt; * Патчи – это здорово! Они решают проблемы, которые уже давно не дают вам жить. Но админы серверов должны помнить, что иногда патчи ломают больше, чем строят. Обычно патчи выходят в двух исполнениях – полная версия, которая апгрейдит любую версию до текущей, и частичная, которая апгрейдит только предыдущую версию до текущей. ВСЕГДА лучше использовать полные версии. Почему? Потому что можно столкнуться с большим количеством проблем, когда пытаешься устанавливать много патчей, один поверх другого. На всякий случай можно всегда держать под рукой 90-метровый дистрибутив hlserver и реинсталлировать его каждый раз, когда хотите пропатчить его заново. Но проверьте, сохранили ли вы конфиг, иначе придется помучатся пару ночей, переконфигурируя сервер.</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>DoDoL</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-761-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>srcds_fps_boost</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-714-1</link>
			<pubDate>Fri, 04 Jun 2010 17:03:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DoDoL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: azat-shakirzanov&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>srcds_fps_boost &lt;p&gt; srcds_fps_boost.exe нужен для того чтобы у вашего сервера не падал FPS. &lt;br /&gt; Есть небольшой глюк в Windows XP и в Windows Vista (на Linux этой проблемы нет) &lt;br /&gt; при запуске Windows Media Player (до запуска сервера или во время запущенного) &lt;br /&gt; вы решили послушать музыку или посмотреть фильм и после этого закрыли , &lt;br /&gt; а FPS сервера 64: &lt;br /&gt; скрин можно посмотреть ниже -&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://cs-strikez.clan.su/_fr/7/4604683.png&quot;&gt;http://cs-strikez.clan.su/_fr/7/4604683.png&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; а не 512: скрин можно посмотреть ниже -&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://tornado-css.clan.su/Baner_Tornado/fps512.PNG&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; и это все из-за Windows Media Player глюк. Но если у вас запущен &lt;p&gt; в мести с сервером &lt;p&gt; srcds_fps_boost.exe то FPS будет стабильный и при закрытие &lt;br /&gt; Windows Media Player FPS не упадет , &lt;p&gt; а будет держатся (при понижение FPS на сервере у всех игроков начинаются лаги).</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>DoDoL</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-714-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор серверной ОС для зaпуска hlds | Unix vs Windows</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-879-1</link>
			<pubDate>Tue, 25 May 2010 08:31:19 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DoDoL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GRE$HNIK&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Выбор серверной ОС для зaпуска hlds | Unix vs Windows &lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;p&gt; Все тесты были проведены на процессоре &lt;b&gt;Intel&amp;reg; Core&amp;#153;2 CPU E8400 @ 3.00GHz&lt;/b&gt;, инет каналом 100МБит/сек, количестве запущеных серверов с различными модами -&lt;b&gt;7&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Первая ОС была &lt;b&gt;Windows server 2003 &lt;/b&gt; потом &lt;b&gt;Linux Centos x64 &lt;/b&gt;и &lt;b&gt;Linux Debian 5.2 x32&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Загрузка процессора без запущеных серверов: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Windows server 2003&lt;/span&gt;- 0% &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Linux Centos x64&lt;/span&gt;- 0% &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Debian 5.2 x32&lt;/span&gt; - 0% &lt;p&gt; Загрузка оперативной памяти без запущеных серверов: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Windows server 2003&lt;/span&gt;- 200 МБайт &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Centos x64&lt;/span&gt; - 160 Мбайт &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Debian 5.2 x32&lt;/span&gt; - 130 МБайт &lt;p&gt; Загрузка процессора с запущеными серверами (без игроков): &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Windows server 2003&lt;/span&gt; - 0% &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Centos x64&lt;/span&gt; - 0% &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Debian 5.2 x32&lt;/span&gt;- 10% &lt;p&gt; Загрузка оперативной памяти с запущеными серверами (без игроков): &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Windows server 2003&lt;/span&gt; - 340 МБайт (примерно 20Мбайт на сервер 20 слотов) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Centos x64&lt;/span&gt;- 1840 Мбайт (примерно 240Мбайт на сервер 20 слотов) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Debian 5.2 x32&lt;/span&gt; - 1530 МБайт (примерно 200Мбайт на сервер 20 слотов) &lt;p&gt; Значение загрузки оперативной памяти с игроками и без особо не меняеться, только если некоторые плагины не подчищают за собой &quot;мусор&quot; потребляемая опер.память увеличиваеться везде. &lt;p&gt; Загрузка процессора с запущеными серверами (с игроками): &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Windows server 2003&lt;/span&gt; - нет данных &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Centos x64&lt;/span&gt; - 0.7% CPU на слот это среднее значение, тоесть можно было запустить серверов 100/0.7=140 слотов &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Debian 5.2 x32&lt;/span&gt; - 1.2% CPU на слот 100/1.2=83 слота &lt;p&gt; Самое важное! &lt;p&gt; Количество/качество fps на сервере: &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Windows server 2003&lt;/span&gt;- 512 fps стабильно! За большим фпс не вижу смысла гнаться, достаточно даже 300 &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;- Linux Centos x64&lt;/span&gt; - 1000-10 fps очень сильные прыжки фпс, даже на серверах без игроков&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;br /&gt; - Linux Debian 5.2 x32&lt;/span&gt;- до 1000 fps более менее стабильные</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>DoDoL</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-879-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Делаем название сервера на русском</title>
			<link>https://cs-strikez.org/forum/27-1114-1</link>
			<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 22:16:39 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://cs-strikez.org/forum/27&quot;&gt;Создание сервера&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Делаем название сервера на русском&lt;br /&gt;Автор темы: Gep&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: cs-strikez&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>Из софта нам потребуется тока akelpad-4.2.3 &lt;p&gt; Идем в наш сервак, cstrike и открываем файл server.cfg &lt;p&gt; Пишем название сервера русскими буквами. &lt;p&gt; Потом тыкаем по Файл&gt;Сохранить как&gt; и выбираем кодировку utf8, &lt;p&gt; и обязательно снимаем галочку с bom. &lt;p&gt; Вот и всё!! Осталося тока проверить, запускаем сервак, идем в cs и любуемся! &lt;p&gt; Есть ещё второй способ закачать hlds_console.exe и там вписать название на русском</content:encoded>
			<category>Создание сервера</category>
			<dc:creator>Gep</dc:creator>
			<guid>https://cs-strikez.org/forum/27-1114-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>