Главная | Поиск | Чат | Форум | Рынок | | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]

Уважаемые пользователи, прежде чем открыть новую тему ознакомьтесь пожалуйста с правилами и воспользуйтесь поиском.

Модератор форума: Cooller^_^  
Ваши идеи
mObeДата: Воскресенье, 2011-08-21, 17:57 | Сообщение # 166
Сообщений: 98
Награды: 57
СПС ;)
 Российская Федерация
SuPeR_NiKДата: Воскресенье, 2011-08-21, 17:57 | Сообщение # 167
Сообщений: 168
Награды: 32
Quote
1. Эти чёрно-жёлтые трубы... На второй минуте игры застрял в ней (http://s59.radikal.ru/i163/1108/60/8dbd0688954e.jpg)

Повернул бревно ребром

Quote
4. Один крупный недостаток в конце тот кто добрался первым до заложей (и при этом успел взять оружие) koMaToZz, может спокойно перестрелять команду противника


Ну не как ты быстрее не доберёшься до противника! он тоже не дремлет и пойдёт за оружием!

Quote
Только мне кажется нужно сделать так чтобы, зона спасения была чуть ближе к месту откуда надо спасать залогов.


Чуть чуть приблизил зону но не настолько на сколько хотелось бы) И поставил Аэроборт ;) Его не прорисовывал и поставил новые модельки заложников)

Quote
1. Можно сделать пару провалов на карте с обходом по стене как на карте deathrun_darkside (http://cs-strikez.clan.su/_ld/23/81662578.jpg)
2. Добавить провал с платформами которые будут ПОСТОЯННО двигаться вперед-назад (http://i079.radikal.ru/1108/cf/b18fa5ef3686.jpg)

Это обязательно учту на моей следущей RH карте)

Quote
3. Можно сделать места на открытом пространстве (НЕ СИЛЬНО выделяюшиеся по цвету почвы) наступив на которые, игрока будет перекидывать к началу карты.

Т.е ты хочешь сделать минное поле? Ну а если не минное то можно сделать коредор с растяжками!

Quote
5. Ну и в оружейке парочку HE гранат для м9са
не с гранатами ты заложников перебиваешь!

Через час или полтора будет Бета2 ;) а то я только с огорода

koMaToZz, Даров
 Великобритания
M@K7iMySSДата: Воскресенье, 2011-08-21, 18:07 | Сообщение # 168
Сообщений: 433
Награды: 63
всем привет.. быстро же вы.. :)

Сообщение отредактировал M@K7iMySS - Воскресенье, 2011-08-21, 18:08
 Российская Федерация
koMaToZzДата: Воскресенье, 2011-08-21, 18:25 | Сообщение # 169
Сообщений: 20
Награды: 10
Здарова M@K7iMySS. Да, SuPeR_NiK погнал, так погнал. Я кстати тоже скора закончу! B)
 
M@K7iMySSДата: Воскресенье, 2011-08-21, 18:26 | Сообщение # 170
Сообщений: 433
Награды: 63
мда..я ток отстаю месяца на 4))
 Российская Федерация
koMaToZzДата: Воскресенье, 2011-08-21, 18:27 | Сообщение # 171
Сообщений: 20
Награды: 10
Хехе))) Ничего, нагонишь)
 
mObeДата: Воскресенье, 2011-08-21, 19:32 | Сообщение # 172
Сообщений: 98
Награды: 57
Привет M@K7iMySS :)

Добавлено (2011-08-21, 19:32)
---------------------------------------------
Внимание мапперы, стартануло голосование за конкурс "cs-strikez", прошу вас проголосовать :)
http://cs-strikez.clan.su/forum/14-11686-1#189416
Надеюсь вы догадываетесь за что я проголосовал, и за что вам следовало бы обладателям Valve Hammer Editor :D проголосовать ;) :)

 Российская Федерация
SuPeR_NiKДата: Воскресенье, 2011-08-21, 19:38 | Сообщение # 173
Сообщений: 168
Награды: 32
1)Пустил пузырьки в воду ;)
2)Поставил аэроборт для быстрой доставки заложников ;)
3)Приблизил зону спасения ;)
4)Повернул бревно ребром ;)
5)вторые брёвна сдвигаются дальше ;)
6)Что бы брёвна некрутились в начале раунда сделал поменьше радиус вращения ;)

Модельки заложников не стал менять а то карта много весить будет)

rh_sn_mini

Скачать

Думаю она абсолютна готова и это уже оригинал :)
 Великобритания
mObeДата: Воскресенье, 2011-08-21, 19:49 | Сообщение # 174
Сообщений: 98
Награды: 57
Класс ;)
 Российская Федерация
koMaToZzДата: Воскресенье, 2011-08-21, 20:21 | Сообщение # 175
Сообщений: 20
Награды: 10
Карта действительно преобразилась!
 
SceeTlsДата: Понедельник, 2011-08-22, 08:45 | Сообщение # 176
Сообщений: 324
Награды: 13
Столкнулся с ошибкой при компиле, знаю как исправить но...
Дмитрич говорил что при ошибке MAX_MAP_MIPTEX нужно убрать лишние текстуры или уменшить их размер или прописать параметр -texdata где это прописывать???

Да кстати еще где прописать параметр -nowadtextures (или как-то так) чтобы текстуры вшить?


Сообщение отредактировал SceeTls - Понедельник, 2011-08-22, 10:49
 Российская Федерация
mObeДата: Понедельник, 2011-08-22, 09:29 | Сообщение # 177
Сообщений: 98
Награды: 57
Всем привет :)
Жаль в этой теме посты не набиваються, так бы уже на гэймера можно было подовать :p :)
SuPeR_NiK, классно покатался на тележке :D ;)


Сообщение отредактировал mObe - Понедельник, 2011-08-22, 09:29
 Российская Федерация
koMaToZzДата: Понедельник, 2011-08-22, 11:33 | Сообщение # 178
Сообщений: 20
Награды: 10
SuPeR_NiK, а у меня такой прикол был. Я заложников посадил на тележку и поехал. А один лысый свалился и в воздухе завис))) потом скрин кину)
 
SceeTlsДата: Понедельник, 2011-08-22, 14:37 | Сообщение # 179
Сообщений: 324
Награды: 13
Ну че никто не знает?

Добавлено (2011-08-22, 14:37)
---------------------------------------------
А все. не надо нашел, спасибо Skaarj'у
Если у кого-то есть подобная ошибка, просто пропишите в параметрах компилятора -texdata 16000
При чем у каждого

 Российская Федерация
SuPeR_NiKДата: Понедельник, 2011-08-22, 17:06 | Сообщение # 180
Сообщений: 168
Награды: 32
Чья следующая мапа?
 Великобритания
Поиск:
Статистика Форума
Последние темы Читаемые темы Лучшие пользователи Новые пользователи

Куплю, обмен швейцарские франки 8 серии, старые английские фунты и др

(0)

Общение :3

(1745)

нужен грамотный человек

(12)

Продвижение сайтов (крауд 0,97$/ссылка)

(0)

Помогите создать сайт

(23)

Общение ^-^

(9999)

Общение:> (закрыта)

(9999)

Общение :] (закрыта)

(9728)

Флудилочка дизайнеров :)

(5928)

Досчитаем до 10000:)

(4786)

Cooller^_^

(6326)

REDtooth

(2547)

Gep

(2421)

redemaxa

(2162)

cs-strikez

(2010)

okkich

(2025-01-29)

Seljuk

(2025-01-27)

oleksii_R1

(2025-01-19)

87751854870

(2025-01-15)

sigma27

(2025-01-14)

Популярные